快感!

偶然间看到的《地下交通站》,据说“本剧一改以往抗战题材比较严肃、沉重甚至悲情的基调,用室内情景剧的形式上演了一幕幕喜怒哀乐以及敌我斗争,兼顾故事性和娱乐性,加大喜剧性,观众在捧腹大笑的同时,受到革命乐观主义和革命英雄主义的熏陶,从而也就达到了情景喜剧寓教于乐的目的。”
这样拍抗日题材的电视剧,的确是广大人民群众喜闻乐见的。你看看电视里日本鬼子、汉奸走狗们那怂样儿,怎能不让爱国人士拍手称快!这叫什么,骄傲的搞笑!

另外,我还听说最近宁波的中共纪检部门推出了一款叫做“清廉战士”网络游戏(官方网站)。据介绍,“游戏中的165个人物原型均来自历史记载的人物,既有斩妖除魔的忠臣青天,也有倒行逆施的贪官污吏。贪官奸佞按照贪欲指数设定贪官的着装和难度攻克级别,并设置各种陷阱千方百计阻挠我们的勇士,使整个游戏充满冒险和惊奇。”
“玩家通过层层战斗,冲破重重艰难险阻,终于消灭完毕所有贪官污吏,进入了游戏最高境界——清廉仙境,仙境中鸟语花香,人民恩爱和谐,国家富足,世界一片祥和。”我以为,这种反腐网游也是一种“寓教于乐
”。

这两者看起来风马牛不相及,但我觉得也有共通之处:
1.都体现与时俱进、敢于创新的精神;
2.都能让人们体验一种意淫的快感

ps:刚看到英达的一句话“喜剧的笑料、包袱都集中在敌人身上,这是普遍现象,这也符合艺术的规律”。我是艺术的外行,我不知道是不是有这个规律?

3 thoughts on “快感!

  1. 别的我不说了,一个地方纪委,不去抓贪官,去开发反腐游戏,这叫什么?
    美国人喜欢开国际玩笑,中国人喜欢闹国际笑话。
    够丢人的了,还与时俱进、敢于创新?
    国务院第XXXX号文件:所有公务员必须玩XX游戏,要有艰苦奋斗勇往直前精神,在一月内必须达到XX级别,这是一场战斗,我们要为河蟹社会奋斗。于是,抓贼的不抓贼了,看病的不看病了,治安没人管,交通没人管,纪委就管开发维护游戏……………………社会终于河蟹了!!!?????

  2. 游戏还有个防沉迷系统。
    每天只能斩贪官、除恶魔3个小时,超过3个小时不超过 5个小时部分,斩1个、活半个,斩2个、活1个,超过5个小时,斩了白斩,太真实了。
    游戏里的错别字连篇,这是小事,就不提了。毕竟人家纪委不是编字典的,不应该苛求!

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